- Сообщения
- 167
- Реакции
- 880
Характеристики:
Сила 17+1.3
Ловкость 23+1.9
Ум 20+1.6
Место жительства: Dusk Tavern (нижняя правая Scourge)
ХП: 473
МП: 260
Урон: 34-40
Дальность: 100 (ближний бой)
Броня: 5
Скорость движения: 300
Ловкость 23+1.9
Ум 20+1.6
Место жительства: Dusk Tavern (нижняя правая Scourge)
ХП: 473
МП: 260
Урон: 34-40
Дальность: 100 (ближний бой)
Броня: 5
Скорость движения: 300
История героя:
Обоготворяемый племенами германских язычников, загадочный дух земли, хоронящий врагов заживо в горах каменных шипов, прибивающий их к земле, вводя в беспомощность, и подчиняя их своей могучей лопатой. Но все же, самая большая сила геомансера - возможность разделяться на существ, каждое из которых такое же могучее, как и оригинал, делая его в четыре раза большей бедой для несчастных, которые его повстречали.
Специально перевел подословнее).
На самом деле, это-пятачок (ну а кто? Чего только стоит эта рожица, особенно в таверне? Ну а крик, с которым он умирает, устраняет последние сомнения)
Скилы:
Наши друзья:Обоготворяемый племенами германских язычников, загадочный дух земли, хоронящий врагов заживо в горах каменных шипов, прибивающий их к земле, вводя в беспомощность, и подчиняя их своей могучей лопатой. Но все же, самая большая сила геомансера - возможность разделяться на существ, каждое из которых такое же могучее, как и оригинал, делая его в четыре раза большей бедой для несчастных, которые его повстречали.
Специально перевел подословнее).
На самом деле, это-пятачок (ну а кто? Чего только стоит эта рожица, особенно в таверне? Ну а крик, с которым он умирает, устраняет последние сомнения)
Скилы:
1. Earthbind
Бросает сетку, которая прибивает всех врагов в радиусе 225 к земле на 2 сек.
level 1- дальность 500
level 2- дальность 750
level 3- дальность 1000
level 4- дальность 1250
Cooldown 20/16/12/8. Manacost 100
Замечательный скилл, ничем не сбивается, разве что Leviathan может из сетки выбраться раньше, чем положено. Сетка разведывает местность, подобно стреле Mirana Nightshade, а также сбивает ченелинг спеллы. Напомню, что бросать ее надо, учитывая скорость и направление движения врага (как стан Lina Inverse и другие подобные спеллы), так как ей нужно определенное время, чтобы достигнуть цели. Однако из сетки можно выпрыгнуть(Mirana Nightshade), выплыть(Morphling)...
2. Poof
После 2-секундного ченнелинга телепортируется к указанному геомансеру, нанося урон в радиусе 400 в местах отправки и прибытия
level 1- урон: 40
level 2- урон: 80
level 3- урон: 120
level 4- урон: 160
Cooldown60/50/40/30. Manacost 225/210/195/180
Я считаю нецелесообразным использовать этот скилл, как нюк, можно прокачать намного более важные навыки в начале, а в середине и конце игры этот урон незначителен.
3. Geostrike
Наносит 15 урона в секунду в течение 2 секунд и замедляет оппонента на %. Стакается между геомансерами.
level 1- 5%
level 2- 10%
level 3- 15%
level 4- 20%
Очень сильный и полезный скилл - суммарное замедление от 4 геомасеров составляет 80%! Это-НЕ орб эффект!!
4. Divided we stand
Создает клона основного героя, который получает все способности главного, но может носить только его ботинки.
level 1- 2 геомансера
level 2- 3 геомансера
level 3- 4 геомансера
Уникальный ульт, таким не обладает больше ни один герой. Суть в том, что клоны, в отличие, например, от саммонов, могут зарабатывать деньги и опыт, находясь далеко от основного героя. Клоны не могут покупать предметы. Есть всего 3 артефакта, которые они могут иметь: Boots of Speed,Power Treads,Boots of Travel, если что-нибудь из этого соберет основной герой. Если умирает один - умирают все.
Про клонов хотелось бы сказать больше.
Когда гео только появился, они не получали бонусов от вещей основного (только ауры). Затем в 6.42 было сделано так, что клоны стали получать 40%(!) от любого бонуса к базовым характеристикам главного. Это, естественно, свело всю игру к тому, чтобы первым в таверне клацнуть на мипо. Особенно помнятся запаки в Boots of Travel и 5хEye of Skadi)). В 6.43 его немножко опустили – теперь копии получают только 25% . К тому же, убрали стаканье аур армора, что тоже немного ослабило гео. Клоны могут самостоятельно зарабатывать опыт. Если на линии 4 мипо и 1 союзный герой, то 80% опыта вам, 20% - ему.
Информация о влиянии ультов и способностей некоторых героев на много мипо (сам проверил, что смог)
1.Boush- ракеты полетят по клонам, елси они будут ближе всех
2.Chen-полечит всех
3.Mercurial-иллюзии появятся возле всех
4.Mirana Nightshade-невидимыми станут все
5.Nortrom-замолкнут все
6.Strygwyr-побежит за всеми
7.Zeus-ульт только по главному, пассивка снимает хп у клонов
Aegis of the Immortal - при смерти любого из геомансеров все падают с ужасными криками, на месте основного появляется крест,
возле фонтана появляется главный гео с полными жизнями и маной, левые гео без маны
Друзья и враги:
Герои с полезными аурами, котроые могут усилять всех вокруг или ухудшать врагов. Примеров много
Abaddon-щит, лечение, mark of abyss,- все это очень хорошо поможет
Shendelzare Silkwood-аура решает, да и свап в толпу поросят почти всегда смерть.
Jah'rakal-опять-таки аура
Chen,Mirana Nightshade-ихние ульты нас спасут в нужный момент
Nortrom-очень нужен его ульт, в ручную равных гео нету, а вот магия может испротить все.
Abaddon-щит, лечение, mark of abyss,- все это очень хорошо поможет
Shendelzare Silkwood-аура решает, да и свап в толпу поросят почти всегда смерть.
Jah'rakal-опять-таки аура
Chen,Mirana Nightshade-ихние ульты нас спасут в нужный момент
Nortrom-очень нужен его ульт, в ручную равных гео нету, а вот магия может испротить все.
Наши враги:
На всех стадия игры они разные, очень много.Главный враг-мапхак. Например:
Demnok Lannik-правильно кинутая цепка всегда заканчивается одним и тем же
Akasha, Kel'Thuzad-ихние ульты сначала не переживем
Bradwarden, Mogul Kahn- об них можно убиться
Mortred-пара тычек и конец
Lina Inverse-один из худших врагов, масс спеллы снесут всех гео вместе.
Rikimaru-его любимое занятие-ловить клонов в лесах, да и тучка его очень мешает
Strygwyr-не надо, чтобы нас было видно.
Harbinger-просто кошмар, ульт этой заразы ну никак не получается пережить клонам
Герой совсем не подходит для модов -id и -em, недоступен в моде -du(-duplicate)
Demnok Lannik-правильно кинутая цепка всегда заканчивается одним и тем же
Akasha, Kel'Thuzad-ихние ульты сначала не переживем
Bradwarden, Mogul Kahn- об них можно убиться
Mortred-пара тычек и конец
Lina Inverse-один из худших врагов, масс спеллы снесут всех гео вместе.
Rikimaru-его любимое занятие-ловить клонов в лесах, да и тучка его очень мешает
Strygwyr-не надо, чтобы нас было видно.
Harbinger-просто кошмар, ульт этой заразы ну никак не получается пережить клонам
Герой совсем не подходит для модов -id и -em, недоступен в моде -du(-duplicate)
